"C.G"
utilise la technique d'animation "image par image"
qui consiste à dessiner autant de personnages que de
mouvements, ce qui a rendu les animations difficiles à
gérer pour Flash et Internet.
En terminant "C.G",
j'ai commencé à reflechir comment décomposer
et animer chaque membre du perso pour que Flash ne le calcule
qu'une seule fois. C'est le but de cette nouvelle animation.
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